Júnia Coutinho Anacleto

junia at dc dot ufscar dot br

 

+55 16 3351-8615

 

Universidade Federal de São Carlos

www.dc.ufscar.br/~junia

Formação:

·         MediaLab Visiting Professor 2006-2007

·         Doutora em Física Aplicada Computacional - IFSC - USP

·         Mestre em Ciência da Computação e Estatística - ICMSC - USP

·         Bacharel em Ciência da Computação - ICMSC – USP

Meu Currículo (Lattes)

Visite:

·         LIA - Laboratório de Interação Avançada

·         Projeto OMCS no Brasil

·         OLPC-King Open Project

Áreas de Pesquisa:

·         Interação Humano-Computador

·         eLearning

·         Senso Comum - Common Sense

·         Contextualização de Software

Prêmios:

·         IHC2008 – melhor software – 1º. Lugar – jogo “Oque é, o que é?”

·         CSBC - WIE2008 - melhor artigo - 2o. lugar

o    artigo: “Ambiente para criação de jogos educacionais de adivinhação baseados em cartas contextualizadas” (ANACLETO; FERREIRA ; PEREIRA; SILVA; FABRO).

·         SBIE2006 - melhor artigo - 2o. lugar

o    artigo: “Cognitor: um Framework baseado na Linguagem de Padrões Cog-Learn" (Talarico Neto, Anacleto, Neris, Godoi, Carvalho)

·         SBIE2005 - melhor artigo - 2o. lugar

o    artigo: "Linguagem de Padrões para Apoiar o Projeto de Material Instrucional para e-learning" (Talarico Neto, Silva, Neris)

·         PAPED2003 - projeto de mestrado

o    projeto: "Investigando Aspectos de Qualidade em EAD Através de Avaliação de Usabilidade baseada em Estratégias Cognitivas" (Almeida, Silva)

Disciplinas Ministradas:

Graduação

·         Introdução aos Sistemas de Informação

·         Engenharia de Software

·         Laboratório de Engenharia de Software

·         Desenho Técnico por Computador

·         Projeto Acadêmico de Computação

Pós-Graduação

·         Projeto e Gerência de Sistemas de Software

·         Tópicos em Engenharia de Software

Projetos:

·         Projeto Open Mind Common Sense no Brasil

·         TIDIA-Ae (projeto FAPESP) - cordenadora do  LIA - Laboratório de Interação Avançada

·         Cognitor

·         Jogo “O que é, o que é?”

Orientações em Andamento:

Mestrado:

Título do Projeto: “ Explorando o potencial de conhecimento de senso comum na formalização de patterns motivacionais
Aluno: Ana Luiza Dias

Título do Projeto: “ Explorando o potencial de conhecimento de senso comum no desenvolvimento de jogos narrativos para apoio a educação “
Aluno: Marcos Alexandre Rose e Silva